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微软/索尼前高管:拓展游戏市场上不如任天堂

本文摘要:据外媒neowin报导,曾再索尼和微软公司都兼任过亲信的Phil Harrison近日在专访中谈论了这两家公司对游戏市场带给的影响以及它们如何在市场击败任天堂取得新的玩家,但即便如此他对这两家游戏巨头公司的展现出并不失望。Phil指出,任天堂的Nintendo Swith在对减少玩家这件事情的影响比微软公司和索尼都要大。 不过他认为,虽然索尼的PS4在全球是取得了极大反响、享有极大的市场份额,但是,这部分都是“核心”玩家。

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据外媒neowin报导,曾再索尼和微软公司都兼任过亲信的Phil Harrison近日在专访中谈论了这两家公司对游戏市场带给的影响以及它们如何在市场击败任天堂取得新的玩家,但即便如此他对这两家游戏巨头公司的展现出并不失望。Phil指出,任天堂的Nintendo Swith在对减少玩家这件事情的影响比微软公司和索尼都要大。  不过他认为,虽然索尼的PS4在全球是取得了极大反响、享有极大的市场份额,但是,这部分都是“核心”玩家。

在Phil显然,微软公司和索尼把注意力都放到了这部分玩家上,而不是去尝试吸取更为“随便”的玩家。至于任天堂的Switch,Phil指出它享有获得更加普遍玩家的机会,所以在接下来的三四年时间里,市场的发展将不会显得十分有意思。  Phil认为,实质上这种改变早已在他的家庭里有所展现出--Switch早已变为了其家庭成员最喜欢的游戏机。

  回应,看上去微软公司早已开始有所调整。最近,这家公司宣告玩家可以在Xbox和Windows 10上运营所有的Xbox One游戏。


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